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v1.03版本 - 2026年5月20日
小幅更新
v1.01版本 - 2026年5月18日
初次发布
[首发XP12] 3DGrass 全局植被增强插件 v1.03 [X-Plane12]
3Dgrass 是 X-Plane 12 的一款全局植被增强插件,旨在让模拟器的世界在地面上感觉更加丰富和真实。
3Dgrass 并非依赖平面绘制的地形纹理,而是在世界各地合适的场景中,于镜头周围添加立体的 3D 植被对象。田野、机场周边、乡村公路旁、偏远地区和低空环境都因此获得了清晰可见的深度、动态和自然变化,而这些是默认地面纹理所无法实现的。
3Dgrass 的设计目的是增强飞机和摄像机周围可见的地面细节,而不是在整个远处的景观中连续渲染茂密的植被。
无论用户是驾驶通用航空飞机、*作直升机、探索丛林简易机场,还是创建电影级截图,3Dgrass 都能将他们脚下的世界从平面变成一个生动的空间环境。 主要特点适用于 X-Plane 12 的全局动态 3D 植被,
采用独立的 3D 植被对象,而非绘制的地面纹理叠加。
在摄像机周围实现密集的局部植被覆盖。
流畅的基于摄像机的流式传输设计,避免加载卡顿。
风力响应式动画*和植物。
超过 130 种植被和植物类型
。区域适用的生物群落,包括*地、机场、苔原、湿地、沙漠、高山、热带、沿海和灌木丛植被。
精细的花卉、灌木和植物群落,呈现自然变化。
机场感知放置,避开硬跑道、滑行道、停机坪和路面多边形。
全局道路排除支持,有助于防止植被出现在可见道路上。
季节性和生物群落感知的植被逻辑。
性能预设和详细的用户控制选项。 专为视觉转换而打造3Dgrass旨在创造立竿见影的前后对比效果: 之前: 地形纹理平坦,田野空旷,*地表面毫无生气,地面细节稀疏。 之后: 画面中出现了挺拔的植被、生动的动画、镜头周围茂密的地面植被,以及一个更加逼真的低空和地面世界。 植物种类所包含的植被库涵盖了多种环境,包括: 机场短*、
高*甸*
、干*、湿*、高山*和苔原*
、沼泽、芦苇和湿地植被、
沿海和沙丘*、
热带和稀树*原植被、
沙漠灌丛和区域灌木、
花卉、苔藓、地衣和小型植物 例如雏菊、毛茛、罂粟、风铃*、薰衣*、石楠、羽扇豆、毛地黄、雪绒花、棉*、荆豆、蕨类植物、香蒲、纸莎*、蒿属植物、风滚*、帝王花、芦荟、新西兰亚麻、竹*、凤梨科植物、苔藓和地衣。 灵活的性能控制3Dgrass 包含可配置的预设和详细设置,用户可以平衡视觉密度、覆盖范围和性能。控制选项包括绘制距离、密度、间距、淡入淡出效果、最大实例数、*高缩放、坡度容差、道路和人行道边缘、季节性效果以及高级流媒体控制。 尤其适用于通用航空、
丛林飞行、
*地跑道和乡村机场、
低空飞行、
机场周边环境
、屏幕截图和视频
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