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[首发XP12] 3DGrass 全局植被增强插件 v1.03 [X-Plane12][复制链接]
发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
X-Plane
开发商 | Developers: 3DGrass
软件大小 | Size: 5GB
更新时间 | Update time: 2026-05-25
兼容平台 | Platform: XPlane12 
飞币售价 | FlyB Price: 6 飞币|FlyB




解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←



v1.03版本 - 2026年5月20日
    小幅更新
v1.01版本 - 2026年5月18日
    初次发布




[首发XP12] 3DGrass 全局植被增强插件 v1.03 [X-Plane12]



  • 3Dgrass 是 X-Plane 12 的一款全局植被增强插件,旨在让模拟器的世界在地面上感觉更加丰富和真实。

  • 3Dgrass 并非依赖平面绘制的地形纹理,而是在世界各地合适的场景中,于镜头周围添加立体的 3D 植被对象。田野、机场周边、乡村公路旁、偏远地区和低空环境都因此获得了清晰可见的深度、动态和自然变化,而这些是默认地面纹理所无法实现的。

  • 3Dgrass 的设计目的是增强飞机和摄像机周围可见的地面细节,而不是在整个远处的景观中连续渲染茂密的植被。

  • 无论用户是驾驶通用航空飞机、*作直升机、探索丛林简易机场,还是创建电影级截图,3Dgrass 都能将他们脚下的世界从平面变成一个生动的空间环境。
    主要特点
    适用于 X-Plane 12 的全局动态 3D 植被,
    采用独立的 3D 植被对象,而非绘制的地面纹理叠加。
    在摄像机周围实现密集的局部植被覆盖。
    流畅的基于摄像机的流式传输设计,避免加载卡顿。
    风力响应式动画*和植物。
    超过 130 种植被和植物类型
    。区域适用的生物群落,包括*地、机场、苔原、湿地、沙漠、高山、热带、沿海和灌木丛植被。
    精细的花卉、灌木和植物群落,呈现自然变化。
    机场感知放置,避开硬跑道、滑行道、停机坪和路面多边形。
    全局道路排除支持,有助于防止植被出现在可见道路上。
    季节性和生物群落感知的植被逻辑。
    性能预设和详细的用户控制选项。
    专为视觉转换而打造
    3Dgrass旨在创造立竿见影的前后对比效果:
    之前: 地形纹理平坦,田野空旷,*地表面毫无生气,地面细节稀疏。
    之后: 画面中出现了挺拔的植被、生动的动画、镜头周围茂密的地面植被,以及一个更加逼真的低空和地面世界。
    植物种类
    所包含的植被库涵盖了多种环境,包括:
    机场短*、
    高*甸*
    、干*、湿*、高山*和苔原*
    、沼泽、芦苇和湿地植被、
    沿海和沙丘*、
    热带和稀树*原植被、
    沙漠灌丛和区域灌木、
    花卉、苔藓、地衣和小型植物
    例如雏菊、毛茛、罂粟、风铃*、薰衣*、石楠、羽扇豆、毛地黄、雪绒花、棉*、荆豆、蕨类植物、香蒲、纸莎*、蒿属植物、风滚*、帝王花、芦荟、新西兰亚麻、竹*、凤梨科植物、苔藓和地衣。
    灵活的性能控制
    3Dgrass 包含可配置的预设和详细设置,用户可以平衡视觉密度、覆盖范围和性能。控制选项包括绘制距离、密度、间距、淡入淡出效果、最大实例数、*高缩放、坡度容差、道路和人行道边缘、季节性效果以及高级流媒体控制。
    尤其适用于
    通用航空、
    丛林飞行、
    *地跑道和乡村机场、
    低空飞行、
    机场周边环境
    、屏幕截图和视频






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