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XP11需要什么配置[复制链接]
发表于 2021-09-07 15:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
CPU:I5 9600KF,内存:16G,显卡:GTX 1650 SUPER ULTRA OC 4G,这配置画质可以开到多少?开到最高会怎么样?
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发表于 2021-09-10 23:00:15 | 显示全部楼层
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinashandong 于 2025-12-06 11:29 编辑

你可以参考一下我的,CPU:英特尔12核,GPU:英特尔i5 13代核显,小米迷你主机2023。视觉效果:高,贴图质量:最大,抗锯齿:FXAA,各向异性过滤:4x,全局建筑数量:最大,反射细节:普通,可流畅运行。你的电脑反射细节可调至高C:\Users\xu153\Pictures\Screenshots\屏幕截图 2025-12-06 112251.png
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
你的配置AI说:1080P,纹理质量        高,抗锯齿  FXAA 或 2x SSAA,阴影质量        中,反射细节        中,天气与云层   中 + 免费体积云插件,世界物体数量  中高,可开启 Vulkan 渲染器,并通过 Process Lasso 将游戏进程锁定到 I5 9600KF 的性能核心,能小幅提升帧率稳定性,让中高画质下的飞行体验更流畅。开最高画质:帧率可能从流畅的 30 帧以上跌到 15 帧以下,出现明显卡顿、画面撕裂,尤其起降阶段的低帧率会影响*作精准度。GTX 1650 SUPER 4G 显存面对最高画质的 4K 纹理、高倍抗锯齿时会出现显存溢出,导致画面出现纹理错乱、贴图加载延迟等问题;同时 I5 9600KF 单核性能有限,最高画质下的物理计算、地景加载会让 CPU 占用率长期拉满,进一步引发系统卡顿,甚至偶尔出现短时无响应。若安装了 Zibo738 这类精细机模,或 Ortho4XP 卫星地景插件,最高画质会让插件与游戏本身的性能消耗叠加,不仅帧率更低,还可能出现插件加载异常,比如机模仪表盘卡顿、地景断层等问题,会出现明显卡顿,严重影响飞行体验,建议以中高画质为主
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