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V1.7.1:支持 GSX 控制 AI 交通的高速公路
一般的
修复了 FSX 和 FSX-SE 中关于对象注入的 SODE 启动行为
捷波控制系统
修复了某些情况下静态和动态喷射道的不当交换
SODE-GSX API 关于 AI jetway 操作信号的改进和增强
12bPilot - SODE SimObject Display Engine v1.68
SimObject显示引擎(SODE)使FSX / P3D场景开发人员可以根据某些条件和/或触发器来控制其对象的显示。
该软件作为“ 捐赠软件”发布。如果您喜欢此模块,请随时捐赠。您可以在商业项目中使用该模块,在这种情况下的捐赠将受到高度赞赏。谢谢!
SODE用C ++编写,并使用GNU编译器集合“ gcc”进行编译。
主要特点:
捷波控制系统
有条件的显示和动画,包括分隔平面
可触发的显示和动画
可控制的动画
可变驱动旋转
实施思路:
季节性陈列物品
风向袋
用户触发了机库门的打开(不再需要拨打频率!)
PAPI
具有先进逻辑的跑道照明(低能见度,白天)
定制喷气机
等等…
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