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[最新] Falcon BMS 4.35U1[复制链接]
发表于 2021-03-03 06:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式






解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←

4.35不是*对先前4.34的更新,而是新的独立基础安装
-4.35可以与4.34在同一台机器上共存
—对于基本安装,Falcon UI中的内部版本号字符串将显示为“ 4.35.0(x64)内部版本22548”

BMS 4.35u1变更日志摘要:

修复了C17 3D模型
固定空军基地(关键)-第2部分(最终)固定空军基地(关键)-第1部分
修复了错误的密钥文件描述和错别字
固定的te_new.tac文件:将初始开始时间设置为7:30:00z,以便为在一天开始之前进行TOS转换创建足够的时间余量
固定了某些F-16类型(RJAF / IAF / EAF)在fm文件中的IFF和TGP定义
RTTRemote:更新至v3.3.0.3
-为RTTServer / RTTClient通信实现了网络拥塞控制
-现在可以配置RTTServer以限制每个客户端的最大带宽使用率
-检查RTTServer.ini是否有新的配置选项“ LIMIT_MBPS”
RTTRemote:在“ RTTNetData.h”中添加了有关“ RakNetDefinesOverrides.h”选项的缺失信息
带有AFM文件的飞机的固定BrakeAbsorptionFactor值。不能小于1.0
固定的MFD字体
调整与DirectX窗口行为相关的组合键
-Alt + RETURN(切换窗口-全屏显示和Ctrl + Return(切换窗口-无边界,以前是Alt + Backspace)被集成到密钥文件中(作为提醒)
-重新映射以下组合键:
-完整/基本/最小/空白密钥文件:
   从Alt + Return重置修剪-> Alt + F1
   小心从Ctrl + Return-> Alt + F2重置
-Pitbuilder密钥文件:
   从Alt + Return的TWP优先级(现在已由Toggle全屏使用)-> Alt +空格
   从Ctrl + Return启动TWP Msl(现在已由Toggle Borderless使用)-> Ctrl + Space
   从Ctrl + N坐下来(由Instr Hdg Dec使用)-> Shft Alt + V
   从Alt + N坐下(由Instr Hdg Push使用)-> Ctrl Alt + V
   从Alt + B(由Instr Hdg Inc使用)的树冠停止-> Shift Ctrl Alt + N
   从Shft Alt + V打开顶篷(随座位增加而变化)-> Shft Alt + N
   从Ctrl Alt + V关闭顶篷(更改为“坐下”)-> Ctrl Alt + N
   UHF * 4 *。***来自Shft Ctrl Alt + F(Windows严重)-> Shft Ctrl Alt + M
改善了枪痕的外观
将RTTRemote更新至v3.3.0.0,增加了*自定义*远程共享内存客户端(非RTT)通过独立于“常规” RTTServer / RTTClient网络协议的普通套接字上的UDP多播接收数据的可能性。有关详细信息,请参见“ MULTICAST.txt”。昆山空军基地的重要修复程序。将封闭的HAS(功能ID 149)替换为南停机坪上的开放HAS,以避免陷入封闭的HAS中,一旦开始滑行会招致玩家死亡
添加了RTTNetData.h,其中包括网络和消息格式以及流定义和描述,以允许开发第三部分RTT客户端应用程序
修正了在“ TE_BMS_10_Multination_War.tac”任务中从维森航空母舰起飞时的CTD(来自美国队)
固定了bru-42和lau-88机架的启动顺序
修复了所有F-4的加力后眩光(太强了)
固定F-4M(有F-16座舱
更新了TacRef(添加了新项目,更新了现有项目,清理)
重建Config.exe
添加了新任务修复了EvalFile.xml文件:
-修正了“结构性”错别字(空格/制表符)
-修正了<Eval id =“ 25”>部分,该部分专门用于武器发射电话:
-添加了很多缺失的条目(数据库中添加了武器)旧名称TE_BMS_07_1 Vs 1 Strike与当前标准不完全匹配= TE_BMS_07_1_Vs_1_Strike修正了一些错别字/混淆的描述
修复了许多布局问题-添加了缺少的屏幕截图-添加了导航书签修复了停车暂停加/减的混合说明
修复了尝试对Cougar DL Cougar_DX.tmj进行解码时Foxy软件中的编译器错误更新了所有设备密钥文件-更新了所有打印输出-更新了密钥文件编辑器-添加了BMS击键-Pitbuilder配置文件的默认设置-更新了Complete Callback List.txt“鱼叉”一章中的一些细微调整和固定的交叉引用链接TO-BMS1F-16CM-34-1-1-添加了经修订的AGM-84鱼叉章节(3.7)添加了修订的鱼叉章节
更新了鱼叉文档
修复了同时打开TGP和Maverick WPN页面时与地形相关的崩溃
相机在图层上方时应用了固定的雾蜂  r22945
固定的FCR目标速度和目标闭合
在MP活动/ TE加入中修复了CTD。修复ObjectiveDelta和单元加载时的内存损坏  
调整了与DirectX窗口行为有关的组合键:
-如果同时按下ALT或SHIFT键,将不再触发窗口边框切换(CTRL + RETURN)
-如果同时按下CTRL或SHIFT键,将不再触发全屏切换(ALT + RETURN)
-修复OFM在着陆时弹跳的问题
-修复了速度低于10英尺/秒时OFM定位打positioning的问题
-修复了玩家在滚动过程中向前推动操纵杆时OFM在前轮上向下倾斜的问题
-“改善” OFM的俯仰/制动行为  
GetIRFactor中的CTD修复:防止SIM卡死亡后传感器重新瞄准UNIT
修复了SAMS位于山丘/山峦中时在没有RWR警告的情况下启动SAMS的问题
GndAI中的CTD修复
通过在绘制之前调用最终的RotateLightAndTransformIfNotDoneYet来修复具有线(线)的模型的变换
修复了将HDR应用于某些表面的问题
调整了与DirectX窗口行为有关的组合键:
-不再考虑输入数字
-窗口边框的切换已从ALT + BACKSPACE更改为CTRL + RETURN
-全屏切换现在仅响应ALT + RETURN
其他一些CPU优化
CPU优化:将顶点和法线的旋转推迟到最终绘制之前
更多CPU优化:将矩阵转置操作更改为SIMD
更多CPU性能优化:改进了InView测试(由CPU完成的平截头剔除测试),以使用SIMD数学。一些Monoprints优化-有些显然不便
更多的CPU性能优化,特别是在有许多要渲染的对象时应该有所帮助
固定AI Jettison AG与导弹接触时过早
从libspeex和libspeexDSP项目中删除标志“警告视为错误”
发射栏的CTD修复-非F18类型
修复了ATC不良的开销侧
修复了必要时键盘用户使用的制动蜂鸣音过慢的问题:
-当使用“ K”时,如果速度> 70 kts且防滑功能已激活,则将在0.5秒内施加完全制动
-如果关闭了防滑功能,则可在2.5秒内施加完全制动,从而使键盘用户可以调节制动力
-如果速度低于70 kts,则在2.5秒内进行完全制动,这可使滑行平稳地制动
启用在粒子发射器上显示PS标签。通过聊天行激活:“。pslabels 1”以启用“ .pslabels 0”以禁用
设置剧院后,CTD会修复,以使太阳永远不会升起或永远不会落下(例如6月的北欧)
固定的客户在某些情况下没有云
确保当一个客户端弹出时,我们不会在MP中为其他播放器显示“退出”菜单
固定的SAM / SHIPS雷达视锥在SAM脱钩后在MP中无法可靠地接合后腿
修复了TaksForce雷达无法在MP中正确更新的问题
固定电缆在两点着陆时未卡住
月相计算中的CTD修复
一些CPU性能优化:优化matrix44计算以使用SIMD在LightManager中进行小优化
当TIR用户使用自然头部选项向后看时激活了LEAN
修复了防冰不影响PW229上的FTIT
固定的机盖蜂在坡道中关闭-MP
CTD修复了在少于8个团队的TE / Camp中使用IDM时崩溃的问题
修复了AI与HARM互动不佳的问题(这不是一项完整的修复,需要3到4周的耐心)
修复HARM-发射后AI进入太空
固定轮在滑行/故障和制动压力施加过大时未完全阻挡的轮胎与RCR的关系
使Spawning更加健壮并仅在服务器端运行
修复领导者死亡后的AI
HARM POS / HAS中的CTD
修复了AI难以击中某些LGB的问题
修复了玩家无法正确插入油轮队列的问题
修复了蜜蜂被杀死并重生后声音消失的问题
日用户界面:修复了大量奖牌在其他控件中溢出导致显示错误的等级图标的情况
修复了启用RTT导出冻结3D中的sim卡的问题
修复了RTT出口冻结的问题


BMS 4.35变更日志摘要:

-DirectX 11升级
-战术参考用户界面和数据更新
-改善天气控制
-祖鲁时间积分
-加强飞行计划
-更新的2D战争
-增强的战争迷雾和部队侦察(RECON / JSTAR)
-改进了KTO电视剧的游戏性
-修改(AI)飞行员姓名
-新的紧急着陆逮捕系统
-HTS和HARM的改进
-新的多页可定制护膝
-完整的顶篷控制实施
-Jet Fuel Starter 1 + 2支持
-出租车/着陆灯更新
-新的飞行员座椅调整
-新的防冰措施
-更新了MFD字体
-增强型制动器+液压系统
-准确的齿轮实施
-更好的飞机产卵和产卵
-改进了出租车,阵容,起飞和着陆行为(AI)
-ATC大修(AI)
-油轮AAR更新(AI)
-运营商增强(AI)
-RWR现实主义更新
-新的飞行员死亡情况
-SAM和AAA操作员增强(AI)
-SAM多目标(AI)
-增强的舰船自卫能力(AI)
-反导弹拦截(AI)
-更好的飞机武器选择和部署(AI)
-改进的BVR策略(AI)
-更现实的飞行员视野和威胁检测(AI)
-新的风力发电机设施
-新空军基地
- 新的功能
-新飞机
-新飞机皮肤
-新地面部队
-新海军舰船
-优化的LOD转换
-改进的飞机毁灭模型
-月相+星历
-更高的大气升级
-延长了被毁车辆的烟雾持续时间
-更新了F-18座舱的开关
-幻影2000座舱改进
-A-10座舱修复
-新声音(内部+外部)
-新的HOTAS回调
-RTTClient / RTTServer更新
-Hitbox优化
-更新的飞行模型(非F-16)
-更新密钥文件
-新的训练任务
-文档更新
-增强的多人游戏稳定性
-数以百计的错误修复,3D和数据改进

安装
先安装-安装前预设值,再安装Falcon BMS 4.35和U1 补丁

[最新] Falcon BMS 4.35U1


2.功能概述

2.1 F-16系统更新

F-16驾驶舱中更新了许多物品。齿轮系统已完全改写,准确无误
实施备用档,下锁释放,档位顺序和其他取决于档位的系统
状态。随着蜘蛛和蜘蛛的正确操作,天篷的运作也进行了全面修订。
警示灯。现在已经正确实施了防冰系统和探针加热系统。
制动系统也已通过新实施的制动通道和防滑装置进行了审查
系统。支持所有这些新功能的FLCC已进行了改进,现已成为真正的四重冗余
可能会个别失败并导致特定系统故障的通道。
其他细节也已更新,例如着陆/出租车灯实施,座椅调整,新故障等。

2.2新型空军基地模型

一些空军基地被删除,其他空军基地被添加,但最引人注目的因素将是许多空军基地的更新
从通用到实际的布局模型。现在,韩国大多数空军基地看上去都离他们的基地很近
真正的同行。该更新不仅是图形化的,而且一些空军基地现在还具有有效的逮捕系统
带有电缆,可在发生刹车故障时停止装有钩子的着陆飞机。

2.3天气更新

为了支持F-16系统的更改,BMS天气模型已更新,可以实现结冰,跑道
情况。其他方面已更新或实施:尾流,(射流冲洗和翼尖涡流)

2.4数据库更改

BMS数据库正在不断更新,此版本没有什么不同。
默认团队已从以前的2个增加到7个。不幸的是,这意味着兼容性
早期版本的TE丢失了。使用Mission可以将TE从以前的版本转换为4.35
指挥官。
引入了更多的用于建筑物,车辆和飞机的3D模型以及许多新纹理。

2.5 Direct3D 11

图形引擎已更新为DirectX11。尚无明显变化,但这是
为未来做好准备。

2.6 SEAD / DEAD更新

从4.34开始的SAM系统更新已在4.35中继续进行。更多SAM拥有自己的
专用搜索/火控雷达,AI SAM将会使用的战术已经改变并支持这些战术
AGM-88的更改也进行了更新,包括新的子模式和完全重写的HAD
机械化。
一些SAM现在能够执行多目标攻击,因此可能会使用巡航导弹或导弹
更好地捍卫自己。

2.7 ZULU时间

BMS现在实现ZULU时间,除非提到LT或FT,否则所有默认时间均为ZULU。这种变化可能
声音奇特,但可以正确实现日出/日落时间,月相和星星位置
根据所选的飞行日期。您可能会说些小细节,但夜晚可能不会比以往更黑
取决于月相,这反过来会影响您的NVG需求。这也非常复杂
不再使用航班上的日出或日落计划。

2.8工具

工具已更新,可帮助管理BMS 4.35的许多方面:

•WDP:武器交付计划者:http://www.weapondeliveryplanner.nl
•MC:任务指挥官:http://www.weapondeliveryplanner.nl
•WC:天气指挥官:http://www.weapondeliveryplanner.nl
•韩国交互式地图,用于在BMS KTO中导航(包括所有图表):
•F4Wx –实时天气转换器(有关下载链接,请参阅BMS论坛)
•RTT客户端/服务器现在是提取显示内容的主要(也是唯一的)BMS方法。旧系统有
  已被删除,需要用RTT替换。

2.9文档

文档套件已更新,以反映BMS 4.35的更改,并且完全是最新的:
•TO-BMS1F-16CM-1(又名Dash-1)是关于将F-16作为飞机进行管理。
•TO-BMS1F-16CM-34-1-1(Dash-34)关于将F-16作为武器平台进行管理。
•BMS培训手册涵盖了26个BMS培训任务。
•《 BMS COMMS and NAV》一书包括旧的Chart Tutorial中的元素(例如,如何使用
  进近图),还涵盖了用户与ATC互动以及使用收音机的方式。
•BMS技术手册是对有兴趣进行定制或开发的人员的详细参考
  他们的BMS经验,并且将许多单个文档收集到一个大型技术出版物中。
•BMS海军行动文档专门针对具有相关飞机类型的舰载作战。
•图表已针对新的空军基地模型进行了完全更新。
•密钥文件和其他输入设备文件已维护并记录在4.35中。

这是您可能需要注意的一些常规信息:

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发表于 2021-03-03 07:15:11 | 显示全部楼层
唉,这游戏曾经玩过,战场氛围相当不错,大晚上偷袭被高射炮吓的瑟瑟发抖
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发表于 2021-03-03 13:28:14 | 显示全部楼层
你这只是4.35的U1还是里面包括了主程序4.35和升级U1
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发表于 2021-03-03 16:18:31 | 显示全部楼层
ziwen02 发表于 2021-03-03 13:28
你这只是4.35的U1还是里面包括了主程序4.35和升级U1

都有呀
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发表于 2021-03-04 23:13:02 | 显示全部楼层
Thanks
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发表于 2021-03-09 00:37:53 | 显示全部楼层
收下了  谢谢
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发表于 2021-07-11 20:14:59 | 显示全部楼层
感谢楼主的提供
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发表于 2021-07-25 00:03:50 | 显示全部楼层
链接失效了
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发表于 2022-03-01 14:14:55 | 显示全部楼层
手下了  ,谢谢风大
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发表于 2022-04-06 17:22:50 | 显示全部楼层
好怀念07年那会儿玩这个中古
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