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IniBuilds - KLAX 美国 洛杉矶国际机场 v1.2.0b [MSFS2020][复制链接]
发表于 2022-10-04 06:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
MFS2020
开发商 | Developers: IniBuilds
软件大小 | Size: 2GB
兼容平台 | Platform: MFS2020 
更新时间 | Update time: 2022-10-04
飞币售价 | FlyB Price: 5 飞币|FlyB
下载地址 | Download: -








解压密码(PassWord)→http://www.fsx.org.cn/←



安装方法
放到Community 文件夹里即可, 要在HOODLUM镜像版本下安装附加场景,必须在Microsoft Flight Simulator \ HLM_Packages下创建一个名为“Community”的文件夹


警告:此机场与Asobo Studio KLAX 和FeelThere KLAX 机场冲突,只能使用三者之一(推荐iniBuilds)。
注意:要使用 VDGS(视觉对接引导系统),请按照 vdgs.nool.ee 上的说明进行*作。
注意:要启用 SD 纹理而不是 HD 纹理,请重命名以下文件夹(您可以删除未使用的文件夹以节省空间):
• inibuilds-airport-klax-los-angeles\Scenery\airport-klax-losangeles\klax-modelLib\texture -> texture.HD
• inibuilds-airport-klax-los-angeles\Scenery\airport-klax-losangeles\klax- modelLib\texture.SD -> texture
注意:要删除机场上的各种对象,请转到“inibuilds-airport-klax-los-angeles\Scenery\airport-klax-losangeles\klax-scene”并重命名以下文件:
• 移除陆上汽车:klax-scene-cars.bgl -> klax-scene-cars.disabled
• 移除地面杂物:klax-scene-clutter.bgl -> klax-scene-clutter.disabled • 移除
货柜和手推车:klax -scene-cargo.bgl -> klax-scene-cargo.disabled
• 删除行李车:klax-scene-carts.bgl -> klax-scene-cargo.disabled
• 删除传送带和集装箱装载机:klax-scene-belts.bgl -> klax-scene-belts.disabled
• 删除空侧巴士:klax-scene-buses.bgl -> klax-scene-buses.disabled
• 删除施工杂乱:klax-scene-construction_clutter.bgl -> klax-scene-construction_clutter。禁用
• 删除动画棕榈树:klax-scene-trees.bgl -> klax-scene-trees.disabled
• 删除静态飞机:klax-scene-statics.bgl ->klax-scene-statics.disabled

变更日志
v1.2.0b:
– 修补程序
v1.2.0:
– TBIT 和 TBIT 卫星已大部分重新制作。适当地进行 LOD 处理,减少材质和纹理的总数。
– 3 号航站楼更新为当前布局。
– 更新了相关的 T3 停车场/高速公路等
– 所有建筑和地形模型均已更新 LOD,现在应该可以在正常飞行*作中正常工作。
- 高清纹理整体尺寸减小。
– 一些 GSE 已被更新的型号取代
– GSE 的布局已被精简,并添加了 inimanager 选项以实现更好的控制。
– 添加了滑行道 D 延伸部分
调整了滑行道标志 – 更正了各种滑行道名称
– 进行了各种地形调整以减少颠簸
– 联邦快递货运区 2 号登机口显示为登机口“Z”
– 所有 TBIT 登机口都有正确的登机道数量
– 滑行道边缘照明错位
– 航空公司航站楼信息板已更正
– 联合机库地面标记上缺少门号
– 用自定义版本替换了默认 LOC 阵列
– 替换了丢失的 GS 天线
– VDGS 更新至最新版本

IniBuilds - KLAX 美国 洛杉矶国际机场 v1.2.0b [MSFS2020]



欢迎来到洛杉矶
介绍我们的下一个 Microsoft Flight Simulator 大型枢纽:洛杉矶 (KLAX)。基于 2022 年中期的状态,洛杉矶展示了我们最新的技能组合,包括汤姆布拉德利国际航站楼的详细但优化的定制内部模型、准确放置在每个登机口/航站楼的航空公司专用地面服务设备等等。

该机场通常被称为 “LAX” ,是服务洛杉矶及周边大都市区的主要国际机场。它是世界第三繁忙的机场,也是美国第二繁忙的机场,2019 年旅客吞吐量高达 8800 万人次!

洛杉矶是通往美国的主要国际门户,也是国际旅客的中转站。这是您在美国运营和长途飞行的完美枢纽。


完整功能列表
具有清晰、定制纹理集的手工地面纹理(跑道、围裙、路径、道路)
具有自定义地面贴花、路标、植被、停车屏障等的逼真的机场陆侧娱乐
精确建模和定位的动态机场照明
手工放置、高清植被、标牌、地面杂物、车辆、搬运物体
定制的出租车标牌,就像在现实世界中一样
所有机场建筑物、物体和环境的高度详细的模型
汤姆布拉德利国际航站楼的详细但优化的定制内部模型,在其他航站楼具有视差效果
使用最新的 MSFS SDK 功能以实现最佳优化和性能
使用 PBR 纹理和动画定制的具有真实变化的高速公路,包括门号装饰
准确的标志、真实世界的贴花和广告散布在机场各处,营造出逼真的感觉
手动放置的航空公司特定的定制地面服务设备准确放置在每个登机口/航站楼,包括数百个集装箱和手推车
每个模型的细节级别 (LOD) 优化,以鼓励最佳性能
Nool.aero 视觉对接引导系统





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发表于 2022-10-04 10:37:55 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-04 11:38:29 | 显示全部楼层
这个机场对帧数友好不。会降多少?
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发表于 2022-10-08 00:08:16 | 显示全部楼层
我喜欢这个网站! 谢谢!
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发表于 2022-12-02 10:02:08 | 显示全部楼层
jiasgh 发表于 2022-10-04 11:38
这个机场对帧数友好不。会降多少?

我觉得帧率挺友好的,比想象的要好。
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发表于 2022-12-02 10:16:27 | 显示全部楼层
wonderful 发表于 2022-12-02 10:02
我觉得帧率挺友好的,比想象的要好。

不是说inibuilds和areosoft的机场帧数都很爆炸吗
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发表于 2022-12-02 10:40:08 | 显示全部楼层
jiasgh 发表于 2022-12-02 10:16
不是说inibuilds和areosoft的机场帧数都很爆炸吗

这也得看个人设置,你要是都调成顶级估计是卡。我的多数在中等级别,所以比较顺畅。
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发表于 2022-12-21 00:45:04 | 显示全部楼层
这个机场对帧数友好不
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